基于很多朋友的提问,第一版的攻略以渡会很多普遍的问题的说明与基本玩法路线为主,会相对简洁,少些长篇大论的分析。长攻略我准备作为第二版,当然大家也可以在这一版的评论区讨论,所有的问题我都会回复。
不可否认,如今渡会的热度与强度是分不开的。无论如何,我都希望借这一波热度,能多一些真正热爱渡会的玩家。
渡会目前是双形态驭驶,在曹雪阳(奇兵驭驶双破)同为热门的情况下,破招能力显得没有上个版本强。但相比裴元秋叶青,渡会伤害要高一些,并且气场可以为全队增加霸体,还是团队副本的热门选择。
渡会在金刚形态下,虽然移动迟缓,但如果了解boss的技能机制,是可完全规避风险的。并且由于其超高的坦度,可通过招架硬刚某些几乎秒人的技能,如白下老三的亡命箭雨。因此,喜爱渡会也对PVE感兴趣的玩家,完全不必担忧,只要对副本机制和boss技能稍加了解,渡会就是最不容易死的团队定海神针。
渡会的PVE伤害在打特定boss时是t0梯队:提多罗吒、巨型毒尸、大章鱼、痴(心魔小绿)等等。这些boss有一个共同的特点,就是体型较大,所以渡会的无量光可通过秘籍快速刷新,打出大量伤害。打一般boss时,伤害处于t1-t2不等,比洛风、万花弟子、纯阳弟子等职业略逊一筹。
图为6月15日全区服世界boss首杀时我打出的伤害,当日的boss正是提多罗吒。
渡会目前在竞技场是t0级别,除了被琴魔克制、渡会内战,打其他职业几乎都有优势,这一点毋庸置疑。图为我目前的竞技场分数,昨天刚被琴魔教育过,打掉了100多分。
现版本渡会的伤害、坦度、压制力都是一流的,缺陷在于控制都是软控(没有封内封经脉)、缺乏斩杀能力、行动仍然迟缓。在打克星琴魔的时候,这些缺陷都会被无限放大。但是对战其他职业时,由于竞技场的范围有限,所以渡会一流的压制力(技能范围大)可以弥补上述不足,仍然非常强势。
战场中,普通对局渡会能进入t1梯队,而在高手对决中,渡会只能是t2梯队甚至更差。
为什么战场和竞技场的差别如此之大?原因很简单,战场的地图太大,可逃跑的后方太宽广,因此渡会的压制力无法施展,上述的三大缺陷就体现了出来,技能几乎没办法命中高手。今天在战场的时候,被一个2级七秀弟子一对一扛着我拆了我家的兵营,还顺带把我打残了,他甚至只掉了一丝血皮。
擂台中,也是毫无疑问的t0级别。擂台中的渡会不再惧怕琴魔,唯二与渡会有一战之力的角色是谷之岚与东方宇轩。我个人很少打擂台,就不多夸夸其谈了。
渡会友军伤害的bug修复以后,我五杀的光辉事迹慢慢的变成了绝唱(我就是这么不要脸)。但是基于现在渡会的超高热度,世界频道时常有调侃吹渡会的声音出现。
最出名的莫过于闪光弹攻击,因此世界上大量吃瓜群众集体要求gww大侠削弱渡会,否则他们就去看眼科。
新版本套装的两件套加御化、三件套加回内效果更突出,因此套装一定要至少三件。我个人推荐(套装+散件)4+2或5+1,散件的部位要看出了什么部位,极品散件可遇不可求。
由于渡会高覆盖的霸体,可能四件五件套的效果会有人觉得很鸡肋。我现在还不确定封内封经脉减速等控制算不算在内,如果算,那么四件五件套的效果也是很有用的。
在装备属性选择上,建议优先高元气、高内强、高破防。除非是纯PVE玩家,否则不建议堆双会。
装备词条的选择上,第一词条随缘,第二词条可以再一次进行选择一些加伤、减伤、减耗内的词条。但还是那句话,极品散件可遇不可求,我至今也没遇到。
以及提醒很多小白,最好还是不要选择防御装备,尤其是带PVE伤害词条的防御装,细思一下就会觉得很蠢。防御装目前PVP收益也并不高。
武器选择上,橙武仍然是第一选择,虽然在内强和元气上可能远不如极品紫武,但综合收益仍然较高。
孔的选择上,仍然建议元气最优先,其次是内强、气血上限、化劲。我个人的战孔仍然选择反弹,但我也推荐大家走纯堆元气的路线,攻孔战孔全孔全部优先元气。当然有极品的内强孔内破孔也不错,双会仍然不推荐。防御孔上,气血上限、化劲、内外防都是可以再一次进行选择的,其中内外防的收益可能稍低。
还是那句话,对大多数玩家,包括我自己,限于财力,不必追求理想中的完美镶嵌,根据真实的情况搭配。
目前我自己携带的特性是侠肝义胆、情不至深、食为先。侠肝义胆是优先级最高的,情不至深和食为先目前我都在考虑有没有更佳选择。这仍然涉及到一个问题,就是减速算不算控制,怎么样判定生效时间,也希望有研究过的朋友给我一个答案。
目前还可搭配的特性,我认为有为国为民、青丝暮雪、兵机。如果是纯PVE,可以再一次进行选择洞察人心,建议PVP不要选。一代宗师收益较低,不推荐选择。
羁绊技选择,个人仍然中意少林弟子的拿云式,原因有二。第一,释放衔接流畅,不用选择范围。第二,附带减疗效果,配合爆发效果好。
在这个简版攻略中,我就不对渡会的每个技能进行详解了,主要讲一下秘籍与搭配。稍微说一下变身机制的改动,目前上佛还是一样,但下佛能够最终靠跳跃实现。注意一定要跳跃动作全部完成才可以下佛,被打断是不行的。
残页炸气场很少能用到,断篇附带嘲讽大多数都用在PVP,绝章重置气场cd大多数都用在PVE。
残页和断篇都是加速循环的,个人在PVE中一直用的是断篇,有对比过的欢迎讨论。绝章附带吸引和眩晕,大多数都用在PVP。
三个秘籍各有特色,其中残页我还是很少使用,断篇在打擂台的时候必带、初期打竞技场菜刀队的时候保队友也不错,目前PVEPVP基本用的都是绝章,减速效果可以粘人,释放也较为流畅。残页和断篇都要拖动选择头像。
残页的复活效果,我在初期打战场和竞技场菜刀队有使用过,但是目前看来仍然比较鸡肋。被打出复活后非常脆,除非对面很残,否则很快就可以把第二条命打掉。断篇PVE必带,PVP建议没有橙武还是绝章较好,节奏不容易被打断。目前PVP中我也在尝试用断篇。
PVP推荐残页附带吸引和眩晕,PVE推荐绝章优化循环。断篇的前摇长,感觉实用性有点尴尬。
个人PVEPVP用的都是断篇。残页的滑铲效果可以稍微增加一点机动性,但前后摇仍然很长,有兴趣的能够尝试。绝章个人不太习惯,因为携带绝章后释放金刚拱背就必须要下佛,这样有时会打乱节奏。不过重置佛汇引cd,有时可能也有奇效。总之,残页和绝章,建议有兴趣的玩家也可以尝试一下,讨论一下效果如何。
这个技能从内测的鸡肋地位,到公测一跃成为核心。渡会的PVE伤害主要依赖的就是无量光断篇的减cd效果。PVP方面残页的伤害较低,有一定的粘人效果,我初期使用较多,现在更多使用的还是断篇。绝章因为现在霸体太多,实际能被打晕的角色不晕他也打得过,目前看来作用不是很明显。
PVE必带断篇优化循环,PVP个人习惯绝章,减伤和机动能力都较强。残页还是一样的原因,需要砸地追击的角色,不砸他也打得过。
最后给出我自用的三套秘籍搭配(残页为1,断篇为2,绝章为3,前四个是凡体,后四个是金刚):
随着渡会的热门,我的心态也有很大起伏。此处也不多伤春悲秋,还是讨论一些技术性问题吧。
渡会在PVE时,无量光一定要尽量贴身放,这样才可以多打中boss。无量光、般若地经和怨憎会要互相循环,多打PVE的玩家一定要体会到位,才能避免技能经常真空。
PVP中,一定要慎用龙项钵体。这个在开服初被无数人又吹又喷的技能,到现在印证了我的预言,中高端玩家基本都会躲了。高分局竞技场龙项钵体如果乱放,基本就是自杀行为,因为这个技能很难打中,无法打断,一旦释放就会成为靶子。
与高手打战场时,不要莽撞,除非有很好的配合机会能杀人。建议以防守兵线和偷兵营为主,保证自身的发育。
渡会的霸体气场在打心魔老一(小红)的吸人阶段时有奇效,可以让全团不用躲。