《塞尔达无双灾厄启示录》中的兵器系统仍是有比较多的学识的,那么本作的兵器系统都是什么呢?现在为我们带来“有蚊破空”的《塞尔达无双灾厄启示录》兵器系统介绍及小技巧共享,一块儿来看看吧。
等级:兵器一共30级,初始只需20级,榜首次极限强化后能够到25级,第2次极限强化后能够到30级;
印记:一个印记等于一个词条,一把兵器初始能够有一个词条,5级及以上能够两个词条,10级及以上能够三个词条,20级及以上能够四个词条,25级和30等级离觉悟躲藏词条,这个是自带的无需组成,且同模兵器躲藏词条相同,一把兵器最多六个词条;
印记形状:印记形状分圆型,方型,六边形和多边型四种,相同形状的两个词条(两个以上当然也行)会产生共识,使词条的数值上升,且两个共识词条+5进犯力,四个共识词条+15进犯力,可是现在六个共识词条也仅+15进犯力,因而当时最高进犯力装备是两个共识词条+5加上另一形状的四个共识词条+15合计+20进犯力;
印记等级:印记分一般,+,++三种,词条的数值顺次进步,当然功用性词条没有等级,后期便是刷需求的高攻兵器和对应的++词条。别的金边词条标明该词条稀有,但兵器的两个觉悟词条自带金边,所以看有没有金边没什么用,仍是看词条内容和数值;
印记消除:解锁印记消除后还有支线能够解锁悉数消除,能够单个消掉也能够一次性悉数消掉,可是25级和30级的觉悟词条无法消除,因而中心便是依据不同模型兵器自带的觉悟词条形状来进行词条调配,在确保+20进犯力前提下挑选比较适宜人物进犯手法的词条;
功用敞开:兵器店的晋级需求主线进展和清支线,以我全清支线再推主线的经历,主线进展要求是:两个神兽解救战后解锁消除印记,哈诺特堡垒战后解锁榜首次极限强化,通关后解锁第2次极限强化,留意这是主线进展要求,还需求打支线解锁。
兵器组成:兵器组成最多一次把五把兵器融进一把挑选的兵器,会依据作为资料兵器的进犯力、稀有度供给经历值使挑选的兵器晋级,别的假如经过组成到达了能够+1词条的等级,还会承继资料兵器的词条。假如资料兵器有多个词条,组成仅承继榜首行的词条,需留意的是有组成经历上升词条的兵器不管有多少个词条,作为资料无法承继任何词条仅供给经历值;
主玩林克+英帕+塞尔达,也就这三个人资料多,其他人物的兵器也没几件,有人发过了就不发了,后续有空再讲一些人物的技巧
首先是使用组成经历上升这个词条,这个圆形词条一般、+、++别离上升150%、250%、375%,共识后可达175%、275%、416%,是晋级利器。假如看到出了带这个词条的兵器,优先升到5级给它加一个圆形词条到达共识,后续优先给这把兵器晋级不必的都喂给他,等级高了之后三把能直接把兵器从1拉到30。我便是靠试玩版积累的组成经历上升兵器,在刚拿到大师剑时就拉到了20级,一路砍瓜切菜。
别的前面说过,越稀有、进犯力越高的兵器供给的经历值越多,反过来越稀有的兵器晋级所需经历值也越高。从体感上,25-30所需经历>20-25所需经历>1-20所需经历,考虑到组成经历上升往往出现在不那么稀有的模型上,自身的经历根底不高,因而主张150%一般词条的尽量拉到20,250%的+词条的17-18左右,375%的++词条拉到15就肯定够用了。
在组成时,优先喂150%词条的把方针兵器拉到20,榜首次极限第2次极限铸造再上高档的组成词条经历包,留意经历包不需求极限铸造,用不上会溢出。
别的假如经历包不行,组成经历上升资料之间也能够叠加,举例,先把几把兵器喂给150%词条经历包,再把这个150%的喂给250%或375%的,组成的经历能够指数级翻倍
还有一点便是词条积累,这样的游戏词条非常看脸,适宜的++词条要刷好久。举个比如,怪物资料坠落提高一般的共识了也就6%,++的共识了15%,足有2.5倍。
因而在主线流程中假如出了+或许++词条,只需不是遭到损伤下降或许回复道具作用上升这种根本没用的,主张把这个兵器藏着,指不定就有用,我便是靠这样的解决方法现在有很多++词条储藏能自行挑选